ACTIVIDAD 3.3_1

En esta actividad trataremos de hacer una caza del tesoro. Si miráis el ejemplo veréis que hay una serie de preguntas y que al contestarlas bien ocurren dos cosas: primero, aparecerá BIEN a la derecha y segundo, aparecerá una de las letras del nombre del escritor que queremos buscar. Una vez contestadas las preguntas se podrá completar el nombre buscado y, si es correcto, aparecerá abajo ¡¡¡GANADOR!!!.

Para esta ejemplo he usado las funciones SI y CONCATENAR. El resto es imaginación.


Guarda la hoja de cálculo en un fichero llamado actividad 3.3_1.ods y envíalo usando el enlace de abajo.


Disponible en: domingo, 20 de abril de 2008, 00:00
Fecha de entrega: domingo, 1 de junio de 2008, 00:00